死亡之屋 用任何固体材料制造一间屋子(避免使用防爆炸的材料如黑曜石),然后用TNT将房子完全包覆,之后再加上一层方块以遮盖TNT。 在入口放置两扇铁门和石质压力板,在压力板下的方块置放TNT,然后在房子里放上一个明显能看得到的箱子以吸引尝试进入的玩家。当他们踩到压力版并且进入房子后,就会引爆TNT! 注:部分服务器不允许玩家置放TNT,不要太过期望他们会在短时间内允许你。 可行性:新手 建议: 把房子建造得更像在野外生存的废弃临时避难所,需要有床、工作台、火把以及箱子。地点也要适中,最好是在深山里。也方便你躲在树后观察受害者。
隧道陷阱 首先,挖一个高两格,宽一格的洞穴,至少五格深,洞穴的另一端必须是封闭的,使它看起来像是矿坑或者地牢的入口。在隧道的中间放置一个压力板和红石两边。这些块放在要么方面不应该黑曜石或基岩。在黑曜石/基岩应该是一个活塞(粘性如果你想再次使用它)。然后把一个登录通道,年底选手进入通过说“钻石矿”、 “金矿”、“黑曜石矿”,或“危险:不要进入”。人们忍不住对他们来说什么是不好的,毕竟。在问题的人应该去,踩压盘,被困在入口/出口变得1 1,太小的球员或者暴民离开。检查它时不时的,如果有一个球员/暴徒困在那里,如果有,射击蝴蝶结或把熔岩在它。如果你想再次使用它,删除熔岩、将杆旁边的推块,把它这仅仅适用于粘性活塞,所以被警告。现在,声称你的战利品和走开。如果你想预防隧道,将熔岩墙的后面。 伪装小屋 将TNT藏在在一间小屋里的某些部分(墙壁里/地下)等待被引爆,其中一个最好的办法是将点燃TNT的红石电路连接至电灯的开关,也可以使用BUD开关 可行性:中等 建议:放置告示牌说明“拉下拉杆以开灯”,并在家里明显地放置红石灯,把房子布置得更像一间家。 窒息床 建一间高度为2个方块、屋顶厚2两个方块的屋子,在角落里放两个方块,在方块上放床。当其他玩家尝试在上面睡觉,醒来后头将会卡在天花板里导致窒息而死。 一张成功的窒息床 注:死后的玩家将会在一开始的重生点复活,而不是刚刚的床。
可行性:中等,玩家能在窒息死之前破坏方块。 建议:等玩家睡着后才放置方块,最好是使用难以破坏的方块,例如黑曜石。也可以使用活塞来驱动方块,这样就能在室外遥控进行。这是一个入侵别人家的好办法。因为死亡后他不能马上回到家,除非复活点和他的家很靠近。 灵魂沙陷阱 你需要15个灵魂沙方块来完成这个陷阱(或者是3个灵魂沙和其他12个不受重力影响的方块。) 首先,在地上挖一个1x3的洞(大小可自定义),补上灵魂沙。之后在灵魂沙的外边建造一个三层高的方块(之后会拆除)。 在第三层的方块建一个框把灵魂沙包起来,把第一和第二层方块摧毁就完成了。 两格高的生物如玩家和怪物(爬行者、僵尸、骷髅弓箭手等等)走入陷阱后就无法走出来了,对于有开放飞行功能的服务器,请建造屋顶。 可行性:怪物。适合用来刷怪,或者是安置在刷怪塔里。 建议:由于玩家能轻易破坏灵魂沙来逃过这个陷阱,可以在灵魂沙下放岩浆来避免玩家破坏,顶部的阻挡块可以使用黑曜石。 贪婪陷阱 贪心陷阱是利用玩家无知的贪婪来引诱他们坠入陷阱。 贪心人的坟墓 你需要: 钻石盔甲 (全套附魔为佳), 钻石块或钻石矿石(通过精准采集获得), 锹(任何一种), 镐(任何一种), 钻石剑(附魔为佳), 地狱岩, 打火石, 火把 可选:更多的钻石块或钻石矿石
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